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Sommaire Généralités
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Ondelettes continues | |
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Résolution en temps et en fréquences | |
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Inversion de la transformée en ondelettes | |
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Transformations en ondelettes discrètes |
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Principe de l'analyse espace - échelle ou analyse multirésolution | |
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Définition |
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Pourquoi des algorithmes pyramidaux ? | |
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Décomposition | |
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Application aux images | |
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Restitution |
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Théorie sur les ondelettes à support compact | |
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Les ondelettes à support compact d’Ingrid Daubechies |
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Les ondelettes isotropes | |
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Les ondelettes anisotropes |
Soit f(x) la fonction échelle
mono-dimensionnelle de l’approximation multirésolution (AMR).
La méthode la plus simple pour engendrer des bases
d'ondelettes en dimension 2 consiste à faire des produits tensoriels sur des
ondelettes et des fonctions d'échelle en dimension 1. La fonction d'échelle 2D, séparable,
obtenue est
et il y a alors trois ondelettes:
![]()
Avec une AMR séparable,
une grande importance est donnée aux directions horizontale et verticale dans
l’image. Pour de nombreux types d’analyse, cette sélectivité est utile.
En pratique, la transformée
est calculée en appliquant un banc de filtre à l’image I(x, y) comme
suit:
An(bi,bj)
= [Hx*[Hy*An-1]¯2,1]
¯1,2
(bi,bj)
Dn1(bi,bj)
= [Hx*[Gy*An-1]¯2,1]
¯1,2
(bi,bj)
Dn2(bi,bj)
= [Gx*[Hy*An-1]¯2,1]
¯1,2
(bi,bj)
Dn3(bi,bj)
= [Gx*[Gy*An-1]¯2,1]
¯1,2
(bi,bj)
‘*’
est l’opérateur de convolution, ¯2,1
(¯1,2)
représente le sous-échantillonnage le long des lignes (des colonnes), A0
= I(x, y) est l’image d’origine, bi est
la fréquence spatiale.
Les filtres H
et G sont des filtres passe-bas et
passe-haut respectivement. An
est obtenue par filtrage passe-bas, et est donc l’image à basse résolution
à l’échelle n.
Les Dni sont
obtenues par un filtrage passe-bande dans une direction spécifique; par
conséquent, elles contiennent les informations de détails à l’échelle n.
L’image d’origine I
est donc représentée par un ensemble de sous-images à différentes échelles :
{ An, Dni
}, i=1,2,3, et n= 1, …, d. Ceci est la
représentation multi-échelle de profondeur d
de l’image I.
Puisque l’information la
plus importante concernant la texture est ôtée par filtrage passe-bas, alors
l’énergie de l’image de basse résolution Ad
ne contient généralement pas d’informations sur la texture.