Conclusion


Temps d'éxecution en secondes
"Kiss" "Pool Balls"
Nombre de couleurs 16 256 16 256
Median-cut 4.64 4.93 1.2 1.57
Octree 2.04 3.67 0.65 0.90
Neuquant ? 101.81 ? 32.27
LKM 0.65 1.74 0.20 0.38


Pour résumer, le mieux est de rappeler la chronologie, car les algorithmes s'améliorent avec le temps.

1982: L'algorithme Median-cut est implémenté par Heckbert qui envisage (en théorie) la méthode basée sur la variance. Cet algorithme semble être utilisé par de nombreux systèmes, dont xview.

1988: Octree, un algorithme rapide, et donnant des images de bonne qualité.

1990: Huit ans apres Median-cut, Wu trouve une implémentation de l'algorithme variance-based améliorant significativemement ses résultats, surtout pour des images de palettes finales très réduites.

Pendant ce temps, des recherches sont menées pour utiliser un algorithme de K-moyennes, sans succes.

1992: Neuquant, de Dekker, première méthode utilisant le post-clustering. Il donne des images de meilleure qualité que les précédents, mais au prix d'une rapidité moindre.

1994: La méthode des K-moyennes locales, reprenant à son compte le post-clustering et les recherches sur les K-moyennes, supplante toutes les autres, en qualité comme en efficacité (voir Klimt).


Notre bibiographie / Pour en savoir plus sur le sujet :


Revenir à l'index.

Pages réalisées par Jean-Luc Karlin et Thierry Curis.
Des commentaires ?