Nous avons testé notre filtre sur l'image classique du bateau à laquelle nous avons tout d'abord ajouté du bruit impulsionnel puis du bruit uniforme.
image originale
1) Cas du bruit impulsionnel
image bruitée (puissance du bruit : 31dB)
Résultats du filtrage d-alpha pour différentes valeurs de N et de alpha
alpha=1.3, N=3 |
alpha=0.8, N=5 |
alpha=2, N=5 |
Taille de la fenêtre et valeur optimale de alpha
Pour N=3, quelque soit la valeur de alpha, nous n'arrivons pas à
éliminer l'ensemble du bruit : il reste des traces qui pourraient
géner par exemple la segmentation. Dans ce cas, la valeur optimale
de alpha se situe environ à 1.3 (cf image de gauche). En effet,
quand alpha augmente, le niveau de gris du bruit se rapproche de celui
du niveau moyen de l'image. Au dessus de 1.3, les images ont tendance à
se brouiller. On observe le même phénomène pour N=5
cf. image de droite (alpha=2, N=5)
Pour N=5, le bruit ayant été nettement réduit,
on peut descendre sur des valeurs de alpha inférieures, ce qui permet
de rehausser le contraste. Nous obtenons ainsi de très bons résultats
avec alpha=0.8 cf. image du milieu.
2) Cas du bruit blanc uniforme
Nous avons étudié l'effet du filtre sur une image extrêmement bruitée.
image extrêmement bruitée (puissance du bruit : 33dB)
Résultats du filtrage d-alpha pour différentes valeurs de N et de alpha
alpha=1, N=3 |
alpha=10, N=3 |
alpha=10, N=5 |
Taille de la fenêtre et valeur optimale de alpha
Comme on avait pu le voir sur l'image test bruitée de façon
uniforme, on obtient de meilleurs résultats quand alpha augmente.
Ici, nous pouvons voir que l'image reste encore assez bruitée
pour alpha=1 (cf image de gauche).
Quand alpha vaut 10, l'image est nettement débruitée
ce qui montre que le filtre garde de très bonnes performances avec
des images très dégradées (cf image du milieu).
Cependant, la qualité de l'image varie très lentement
entre alpha=3 et alpha=10 et au delà, par exemple alpha=20, des
artefacts apparaissent sur l'image, les contours étant toutefois
très bien conservés. Notons d'ailleurs que ces artefacts
peuvent être dûs à des problèmes de précision
des calculs dans la mesure où le terme alpha intervient comme une
puissance dans le calcul de la distance d-alpha.
Augmenter N (cf image de droite) permet de réduire le bruit
mais détériore légèrement les contours.